Учебник Maya 2015

29.06.2019

Maya

2 Иллюстрированный самоучитель по 3ds max. 3 Официальный интерактивный учебник 1С 8.0 Предприятие. Zoner Photo Stu. Zoner Photo Studio FREE — универсальный бесплатный фоторедактор для цифровых фотографий с возможностью просмотра, управления фотоколлекцией, обработки, архивации и публикации снимков. Autodesk Maya 2015 (x64) [Multi]. Версия программы: 15.0.1335.0 Официальный сайт: ссылка Язык интерфейса: Английский. Лечение: в комплекте Тип лекарства: патч-кейген Системные требования. Афанасьева, И. Михеева Год: 2015 Четвертый год обучения в школе – это.

Осталось 18 дней до начала курса по 3D Maya, на который я записалась и мечтаю закончить, получив знания, о которых мечтала. Принять это решение было нелегко. Но сейчас у меня есть цель и я готова учиться. Первым делом до начала занятий скачала множество уроков (и иллюстрированных и видео) из интернета. Список ссылок можно посмотреть на моём сайте в разделе. Решила начать знакомиться с Maya Иллюстрированный самоучитель по Maya 6, предлагаемый сайтом 3d. Demiart.ru - Прочитывая первую главу, чувствую какую то волнительную радость за себя.

Так приятно вновь ощутить себя студентом! Появились первые вопросы, которые я готова задать. Есть кое что непонятное и интересное. Сначала выписывала отдельно на лист бумаги, а потом поняла, что нужно чтобы это было всегда на виду и к этим вопросам можно было вернуться, по этой причине и создала этот блог. Возможно, кому то, как мне будет он интересен.

Да я и сама хочу со стороны наблюдать за ходом моего роста в этой интереснейшей сфере 3D моделирования, анимации и визуализации. )) Итак, Что я хочу уточнить уже после первой главы этого самоучителя? 'Существуют различные техники моделирования С достоинствами и недостатками моделирования на основе неоднородных рациональных сплайнов Безье вы познакомитесь в главе 4. О полигональном моделировании поговорим в главе 5. Шестая же глава посвящена появившемуся относительно недавно методу моделирования на основе поверхностей с иерархическим разбиением.

Он представляет собой комбинацию первых двух методов. ' Получается, существуют 3 основных техники моделирования? Совет, который нужно запомнить: Никогда не тратьте на моделирование больше времени, чем это реально требуется!

'Большинство персонажей строятся или на основе сшитых друг с другом кусков поверхностей, или же растяжением единого объекта и «выдавливанием» его участков. Так как при анимации модели персонажей тем или иным способом деформируются, необходимо, чтобы они были бесшовными. ' Вот про бесшовность бы узнать поподробнее. Немного теории 'Все элементы сцены сохраняются в виде векторных изображений, поэтому термин « геометрия» относится ко всем созданным вами поверхностям и моделям.

Реквизитом (prop) называется объект, используемый персонажем' 'Термин частота кадров (frame rate) означает количество кадров, показываемых в секунду. Существуют три стандарта частоты:. NTS С — 30 кадров в секунду;. PAL — 25 кадров в секунду;. стандарт кино — 24 кадра в секунду.' Хочу знать, где какой формат применяется. Об этом пока в самоучителе - ни слова.

Например, для создания трейлера какой нибудь компьютерной игры - сколько? Или для учебного видеоролика-'обучалки'? 'Источник света, называемый ключевым (key light), располагается в передней части сцены, обеспечивая основное освещение и формируя тени. Обычно он устанавливается позади камеры и немного сбоку от нее, чтобы получить блики на одной из сторон объекта и подчеркнуть контрастность сцены. Вторым по значимости является заполняющий источник света (fill light).

Учебник Maya 2015

Он освещает остальные участки сцены и обычно имеет меньшую интенсивность. Кроме того, этот источник света позволяет смягчить тени, формируемые ключевым.

Самоучитель Maya 2015

Для выделения объекта на фоне декораций используется контровой источник света (back light). Иногда его еще называют создающим ореол (rim light). По сравнению с ключевым и заполняющим источниками света он имеет совсем небольшую интенсивность. ' Это интересно особенно, надеюсь, в дальнейшем получить побольше информации об этом. Очень интересно вернуться к этому первому моему сообщению после окончания курса. Найду ли я все ответы на свои вопросы?

Очень надеюсь, что ДА!

Самоучитель maya 2015

Учебник Maya 2015 Photos

В документацию системы встроен, который подробно рассказывает о базовых принципах языка, а также на множестве примеров показывает то, как его можно применять в самых разных областях знаний. Этот учебник содержит в себе 356 статей, общий объем которых составляет несколько тысяч печатных страниц. Мне радостно сообщить, что этот учебник теперь переведен на украинский и русский языки. Перевод учебника делался довольно длительное время Андреем Михайловичем Зеленицей (сотрудником официального дистрибьютора продукции компании Wolfram Research на Украине, компании '). Виртуальный учебник Wolfram Language ( Mathematica) работает непосредственно в Wolfram Mathematica, при этом все документы, как и документы встроенной справки, полностью интерактивы — позволяют копировать любой текст, вычислять код внутри учебника, менять его и пр. Учебник представляет собой интерактивное оглавление, содержащие ссылки на статьи.

Каждая статья связана коллекцией ссылок, содержащихся в ней самой, с другими статьями, близкими ей по тематике. На рисунке ниже изображена часть оглавления.

Comments are closed.